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Boost Geometryと呼ばれる格子ライブラリ を調べましたが、少なくとも少しグラフィカルなものを操作するためのチュートリアルはありません。Nだから、ランダムなポリゴン(色のサイズと形がランダム)を作成し、 SVGのようなベクトル画像として保存する簡単なチュートリアルを提供できる人がいるのだろうか?

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だから...解決しました:Googleでこの古いコードを見つけることができます。最新のブースト 1.47.0 ではコンパイルできません。したがって、それを修正しようとすると、たとえば古いドキュメントでここにたどり着きます...簡単に言えば、それを機能させるために行うことは次のとおりです。

の 3 つのコード ファイルをダウンロードしますboost/geometry/extensions/io/svg/。これらはヘッダーのみなので、ここで心配する必要はありません。

これで、現在のブースト コード用に修正および更新されたものをコンパイルできるようになりました。

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <boost/assign.hpp>

#include <boost/algorithm/string.hpp>
#include <boost/geometry/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/io/svg/write_svg.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/geometries.hpp>
#include <boost/geometry/algorithms/envelope.hpp>

#include <boost/geometry/io/svg/write_svg.hpp>


template <typename Geometry1, typename Geometry2>
void create_svg(std::string const& filename, Geometry1 const& a, Geometry2 const& b)
{
    typedef typename boost::geometry::point_type<Geometry1>::type point_type;
    std::ofstream svg(filename.c_str());

    boost::geometry::svg_mapper<point_type> mapper(svg, 400, 400);
    mapper.add(a);
    mapper.add(b);

    mapper.map(a, "fill-opacity:0.5;fill:rgb(153,204,0);stroke:rgb(153,204,0);stroke-width:2");
    mapper.map(b, "opacity:0.8;fill:none;stroke:rgb(255,128,0);stroke-width:4;stroke-dasharray:1,7;stroke-linecap:round");
}

int main()
{
    using namespace boost::assign;


    boost::geometry::model::ring<boost::geometry::model::d2::point_xy<double> > ring;
    ring +=
        boost::geometry::model::d2::point_xy<double>(4.0, -0.5), boost::geometry::model::d2::point_xy<double>(3.5, 1.0),
        boost::geometry::model::d2::point_xy<double>(2.0, 1.5), boost::geometry::model::d2::point_xy<double>(3.5, 2.0),
        boost::geometry::model::d2::point_xy<double>(4.0, 3.5), boost::geometry::model::d2::point_xy<double>(4.5, 2.0),
        boost::geometry::model::d2::point_xy<double>(6.0, 1.5), boost::geometry::model::d2::point_xy<double>(4.5, 1.0),
        boost::geometry::model::d2::point_xy<double>(4.0, -0.5);


     boost::geometry::model::box<boost::geometry::model::d2::point_xy<double> > box;
     boost::geometry::envelope(ring, box); 
    std::cout
        << "make_envelope:"
        << boost::geometry::dsv(box)
        << std::endl;

    create_svg("make_envelope.svg", ring, box);
}

これはこれを描画します:

ここに画像の説明を入力

(画像ではなく、Google Chromeで開くことができるベクターsvgファイル=))これは、C++でベクターからSVGファイルを作成する方法です=)

于 2011-11-08T08:36:35.253 に答える