したがって、ステージ1->ステージ2->ステージ3->ステージ4の複数のステップがあるため、場合によってはプロデューサーがコンシューマーになり、各ステージに複数のCPUを使用する複数のプロデューサー/コンシューマーがあります。関連する場合、一部のパケットはステップを見逃します。つまり、ステージ1からステージ4に直接進みます。
したがって、前のステージとBlockingQueueを共有して、ステージごとにクラスを作成する予定でしたが、ExecutorServiceがプロデューサー/コンシューマーパターンのようにすべて1つで機能することも読んだので、最高の抽象化を使用しようとしています。
ただし、エグゼキュータを使用すると、プロデューサビットは、エグゼキュータに送信される前に、私が望むものではないシーケンシャルな方法で実行されるように見えます。
誰か明確にしていただけませんか?