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MatrixTransform私は自分の要素を変換するために使用します:

 element.RenderTransform = new MatrixTransform() 
                           { Matrix = new Matrix(a, b, c, d, e, f) };

私のelementwithのレンダリングが にどのようにMatrixTransform依存しているかがわかりませんelement.RenderTransformOrigin

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RenderTransformOrigin は、MatrixTransform の前に座標系の転送を決定します。

于 2011-11-09T14:59:28.973 に答える