C# で仮想ピアノを構築しようとしていますが、音符のスケールを最初から作成する方法が必要です。
音符ごとに 1 つの .wav ファイルを簡単に検索または作成できることはわかっていますが、これではユーザーのハード ディスクに多くのスペースが作成され、将来的にはあまり直感的ではなくなります。
適切なサウンドを作成する方法はありますか?たとえば、.wav ファイルを使用せずに C# で B フラットを作成し、すべて C# を使用してコードで作成します。そうでない場合は、別の言語 (C++) でこれを行う方法があります。
ありがとう、私はそれをできるだけ明確にしようとしました。