iPod のバックグラウンド ミュージックとサウンド エフェクトをミックスするには、どのような方法が最適でしょうか? 効果音は調整可能で、場合によってはバックグラウンド ミュージックよりもはるかに大きくする必要があります。ボリュームを使用するMPMusicPlayerController
と、システム全体でエフェクトのボリュームも減少します。私は読んAVPlayer
でAVAudipPlayer
いますが、実行可能な解決策を見つけることができないようです。
どんな助けや提案も大歓迎です。
iPod のバックグラウンド ミュージックとサウンド エフェクトをミックスするには、どのような方法が最適でしょうか? 効果音は調整可能で、場合によってはバックグラウンド ミュージックよりもはるかに大きくする必要があります。ボリュームを使用するMPMusicPlayerController
と、システム全体でエフェクトのボリュームも減少します。私は読んAVPlayer
でAVAudipPlayer
いますが、実行可能な解決策を見つけることができないようです。
どんな助けや提案も大歓迎です。
問題は、iPodの音楽はシステムの音量を使用するため、iPodの音楽ライブラリではそれほど大きな音を再生できないことです。iPodライブラリの音楽ファイルが非常に小さい音量で圧縮されていない限り。
Cocos 2Dフレームワークは、より多くの音源をミックスアップする非常に優れた方法を統合していますが、ここでも、バックグラウンドミュージックにはAVAudioPlayerを使用し、その他のサウンドにはOpenALを使用しています。
AVAudioSession カテゴリを見たことがありますか? それがあなたの問題を解決するのに役立つと思います。Apple のドキュメント。