Android マーケットでアプリのプロ キーを購入すると、ユーザーが利用できるプロ機能も含まれる無料のアプリがあります。プロキー アプリに受信機を設定し、メイン アプリに別の受信機を設定しました。ユーザーがメイン アプリの [Validate key] ボタンをクリックすると、インテントがキー アプリの受信側にブロードキャストされ、受信側が IntentService を起動して、プロ キー ライセンスが有効かどうかを確認します。次に、IntentService は、LVL チェックからの「応答」エクストラを含むインテントをメイン アプリ レシーバーにブロードキャストします。
私はほとんどそこにいます。IntentService で LVL チェックを実行しようとしたときにのみ、エラーが発生しました。
W/MessageQueue(2652): java.lang.RuntimeException: Handler{4052de20} sending message to a Handler on a dead thread
W/MessageQueue(2773): at com.android.vending.licensing.LicenseChecker$ResultListener.verifyLicense(LicenseChecker.java:207)
助言がありますか?
IntentService ソース:
public class CheckerService extends IntentService {
private static final byte[] SALT = ....;
private static final String BASE64_PUBLIC_KEY = ...;
private String device_id;
public CheckerService() {
super("CheckerService");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
SharedPreferences data = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE);
device_id = data.getString("device_id", null);
if (device_id == null) {
SharedPreferences.Editor editor = data.edit();
device_id = new DeviceId().generate(this);
editor.putString("device_id", device_id);
editor.commit();
}
ServerManagedPolicy smp = new ServerManagedPolicy(this,
new AESObfuscator(SALT, getPackageName(), device_id));
LicenseChecker checker = new LicenseChecker(this, smp, BASE64_PUBLIC_KEY);
checker.checkAccess(new LicenseCheckerCallback(){
public void allow() {
Intent i = new Intent();
i.setAction("com.mainapp.intent.action.LICENSE_RESPONSE");
i.putExtra("response", "LICENSE_OK");
sendBroadcast(i);
}
public void dontAllow() {
Intent i = new Intent();
i.setAction("com.mainapp.intent.action.LICENSE_RESPONSE");
i.putExtra("response", "LICENSE_NOT_OK");
sendBroadcast(i);
}
public void applicationError(ApplicationErrorCode errorCode) {
Intent i = new Intent();
i.setAction("com.mainapp.intent.action.LICENSE_RESPONSE");
i.putExtra("response", "LICENSE_ERROR");
sendBroadcast(i);
}});
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
checker.onDestroy();
}
}