2 つのカスタム プッシュ フィルターを使用して、オーディオとビデオ (圧縮されていない RGB) を DirectShow グラフに挿入しています。私はビデオ キャプチャ アプリケーションを作成しているので、フレームを受信したときにエンコードしてファイルに保存したいと考えています。
これまで、ASF Writer を使用して入力を WMV ファイルにエンコードしていましたが、レンダラーが遅すぎて高解像度の入力 (1920x1200x32 など) を処理できないようです。少なくとも、FillBuffer()
6 ~ 15 FPS 程度しか処理できないようですが、これは明らかに十分な速度ではありません。
cBuffers
でカウントを増やしてみましたDecideBufferSize()
が、もちろんそれは問題を後回しにするだけです。
プロセスをスピードアップするためのオプションは何ですか? DirectShow 経由でライブの高解像度エンコーディングを行う正しい方法は何ですか? 最終的には WMV ビデオを作成したいと考えていますが、それは後処理のステップである必要があるかもしれません。