私の「宣言型言語」クラスでは、タングラム パズルを解くプロローグ プログラムを作成する必要があります。パズルは、パズルのポイントの座標のリストによって識別されます。たとえば、puzzle(7,[(0,0),(8,0),(4,4)])
は識別子 7 のパズルで、三角形を表します。
これを解決する私の(素朴な)方法は次のとおりです。実行は を呼び出すことから始まりtangram(Puzzle, Puts)
ます。プログラムは、パズルのすべての可能なピースから始まります。次に、ピースを選び、位置と回転を試して、パズルの有効な位置が得られたら、パズルを配置します。(= プログラムの最後に返される Puts リストにブロックを配置します。) これらすべての可能性をバックトラックします。コードは次のとおりです。
%Harm De Weirdt
%3e Bachelor Informatica
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%% MAIN PROGRAM %%
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%All possible rotations of a piece.
angle(0).
angle(90).
angle(180).
angle(270).
%Puzzle is a list of the coordinates of the corners of the puzzle to be solved.
%Puts is a list of 7 elements indicating how each piece should be placed in order to solve the puzzle.
tangram(Puzzle, Puts):-
findall(block(BlockId, PointList), block(BlockId, PointList), PossiblePieces),
placePieces(PossiblePieces, Puts, Puzzle).
%placePieces(Pieces, Puts)
%Place all the puzzle pieces from Pieces on the puzzle.
%Puts is a list containing the position of all the pieces.
placePieces([], _,_).
placePieces([block(BlockId, PointList)|OtherPieces], Puts, Puzzle):-
between(0,8,X),
between(0,6,Y),
angle(Angle),
allowedPosition(PointList, (X,Y), Angle, Puzzle, Puts),
append(Puts, [put(BlockId, ((X,Y), Angle))], NewPuts),
placePieces(OtherPieces, NewPuts, Puzzle),
write(Puts).
allowedPosition(Block, (X,Y), Angle, Puzzle, Puts):-
rotatePolygon(Block, Angle, RotatedPolygon),
translatePolygon(RotatedPolygon, (X,Y), TranslatedPolygon),
insideFigure(TranslatedPolygon, Puzzle),
noOverlap(TranslatedPolygon, Puts).
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%% EXTRA PREDICATES %%
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%translate(Point, TranslationVector, TranslatedPoint)
%TranslatedPoint is the result of Translating Point with TranslationVector
translate((X, Y), (TX, TY), (RX, RY)):-
RX is X + TX,
RY is Y + TY.
%translatePolygon(Polygon, TranslationVector, TranslatedPolygon)
%Translates a Polygon, defined by a list of its Points, by a given TranslationVector,
%resulting in the TranslatedPolygon
translatePolygon([], _Vector, []).
translatePolygon([(X,Y)|Rest], (TX, TY), TranslatedPolygon):-
translatePolygon(Rest, (TX, TY), PartiallyTranslatedPolygon),
translate((X, Y), (TX, TY), (NewX, NewY)),
TranslatedPolygon = [(NewX, NewY)| PartiallyTranslatedPolygon].
考えられるパズル:
[(0,0),(4,0),(4,4),(0,4)]
[(3,0),(5,2),(5,4),(4,5),(2,5),(0,3)]
[(0,0),(6,0),(7,1),(7,3),(3,3)]
これを実行したときの問題は、次のエラーが発生することです。
ERROR: is/2: Arguments are not sufficiently instantiated
トレースすると、Translate の TX 値と TY 値がインスタンス化されていないように見えます。さかのぼってみると、どういうわけか X と Y が placePieces 述語でインスタンス化されていないと思います。値が残っていない場合、述語は失敗するだけですよね?
コードを 5 時間以上調べていますが、間違いを見つけることができないようです。うまくいけば、あなたの1人がこれを見直して、私を正しい方向に戻す時間があることを願っています.
前もって感謝します!