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Linux ベースのキャリアグレードのボックスでメッセージングフレームワークを学習/設計しようとしています。私が持っている従来の設計では、ソケットを使用して同じことを実現しています。

TIPC はクラスター内 IPC 用に最適化されているため、TIPC を評価してきました。そのため、より高速で信頼性が高く、マルチキャストなどの機能をサポートしています。

私はソケットにかなり慣れており、概念にも精通していますが、TIPC は初めてです。

私が欠けているのは、TIPC の詳細な例 (ソケット クライアント/サーバーの例は大量に入手できます) と、TIPC アドレッシングの概念への洞察です。

これまでに読んだものからすると、プログラミングはLinuxカーネルの一部であるため、ソケットのプログラミングに似ています。tipcノードの設計方法について詳しく教えていただければ幸いです。

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ここでいくつかの優れたデモ例を見つけました。それで、私は私の質問への答えを見つけました:)。ただし、学習曲線を改善するために、デザインの側面についていつでも話し合うことができます

于 2011-11-17T13:57:03.113 に答える