15

UIView放射状のグラデーションを作成したいのですが、どうすればよいのでしょうか?

4

5 に答える 5

18

Swift 3 - @IBDesignable

私はカーリスとアレクサンダーの答えに取り組みました。できるだけシンプルにすることを目指しました。色空間と位置 ( ) を削除しnilて、グラデーションがデフォルトを使用するようにします。

使い方

ステップ1

ファイルを作成し、次のコードを追加します: import UIKit

@IBDesignable
class RadialGradientView: UIView {

    @IBInspectable var InsideColor: UIColor = UIColor.clear
    @IBInspectable var OutsideColor: UIColor = UIColor.clear

    override func draw(_ rect: CGRect) {
        let colors = [InsideColor.cgColor, OutsideColor.cgColor] as CFArray
        let endRadius = min(frame.width, frame.height) / 2
        let center = CGPoint(x: bounds.size.width / 2, y: bounds.size.height / 2)
        let gradient = CGGradient(colorsSpace: nil, colors: colors, locations: nil)
        UIGraphicsGetCurrentContext()!.drawRadialGradient(gradient!, startCenter: center, startRadius: 0.0, endCenter: center, endRadius: endRadius, options: CGGradientDrawingOptions.drawsBeforeStartLocation)
    }
}

ステップ2

Storyboard で、RadialGradientViewIdentity Inspector で UIView を上記のように設定します。 カスタム クラス

ステップ 3

属性インスペクターでグラデーションの内側の色と外側の色を設定し、ストーリーボードで変更を確認します。 放射状グラデーション

(注: ストーリーボードの UIView を十分に大きくして、全体を埋めるようにしました。

于 2017-01-09T19:47:09.247 に答える
16

最初に UIView をサブクラス化します。

@implementation UIRadialView

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    // Setup view
    CGFloat colorComponents[] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0,   // First color:  R, G, B, ALPHA (currently opaque black)
                                 0.0, 0.0, 0.0, 0.0};  // Second color: R, G, B, ALPHA (currently transparent black)
    CGFloat locations[] = {0, 1}; // {0, 1) -> from center to outer edges, {1, 0} -> from outer edges to center
    CGFloat radius = MIN((self.bounds.size.height / 2), (self.bounds.size.width / 2));
    CGPoint center = CGPointMake(self.bounds.size.width / 2, self.bounds.size.height / 2);

    // Prepare a context and create a color space
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSaveGState(context);
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    // Create gradient object from our color space, color components and locations
    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(colorSpace, colorComponents, locations, 2);

    // Draw a gradient
    CGContextDrawRadialGradient(context, gradient, center, 0.0, center, radius, 0);
    CGContextRestoreGState(context);

    // Release objects
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    CGGradientRelease(gradient);
}

@end

そして、それをビューに追加します:

UIRadialView *radialView = [[UIRadialView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
radialView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:radialView];

結果:

放射状グラデーション ビュー

于 2016-02-19T11:32:43.373 に答える
6

Swift 3 での Karlis の回答は次のとおりです。

override func draw(_ rect: CGRect) {

    // Setup view
    let colors = [UIColor.white.cgColor, UIColor.black.cgColor] as CFArray
    let locations = [ 0.0, 1.0 ] as [CGFloat]
    let radius = min((self.bounds.size.height / 2), (self.bounds.size.width / 2))
    let center = CGPoint.init(x: self.bounds.size.width / 2, y: self.bounds.size.height / 2)

    // Prepare a context and create a color space
    let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
    context!.saveGState()
    let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()

    // Create gradient object from our color space, color components and locations
    let gradient = CGGradient.init(colorsSpace: colorSpace, colors: colors, locations: locations)

    // Draw a gradient
    context!.drawRadialGradient(gradient!, startCenter: center, startRadius: 0.0, endCenter: center, endRadius: radius, options: CGGradientDrawingOptions(rawValue: 0))
    context?.restoreGState()
}
于 2016-10-26T22:02:23.897 に答える