C# Express Edition - 2008 開発ツールを使用しています。100.000 個のアイテムの配列を使用して 3D メッシュ オブジェクトを形成するつもりです。3D メッシュを形成できるようにするには、何千もの "mesh.TriangleIndices.Add(...);" を使用する必要があります。. しかし、これは不要なコード量のため、良いアプリケーションではありません。「mesh.Tai.Add(...);」などの短縮コーディングを使用する必要があります。
[リファクタリング] > [名前の変更] を実行した後、システムは次のエラー メッセージを表示します。
この問題を解決するには?助けてください !:-)
よろしくお願いします。