stdcallを介して別のプログラムから呼び出されるC++dllを作成する必要があります。
必要なもの:呼び出し元プログラムは文字列の配列をdllに渡し、dllは配列内の文字列値を変更する必要があります。呼び出し元プログラムは、dllから取得したこれらの文字列値を引き続き処理します。
私は簡単なテストプロジェクトを作成しましたが、明らかに何かが欠けています...
これが私のテストC++dllです:
#ifndef _DLL_H_
#define _DLL_H_
#include <string>
#include <iostream>
struct strStruct
{
int len;
char* string;
};
__declspec (dllexport) int __stdcall TestFunction(strStruct* s)
{
std::cout << "Just got in dll" << std::endl;
std::cout << s[0].string << std::endl;
//////std::cout << s[1].string << std::endl;
/*
char str1[] = "foo";
strcpy(s[0].string, str1);
s[0].len = 3;
char str2[] = "foobar";
strcpy(s[1].string, str2);
s[1].len = 6;
*/
//std::cout << s[0].string << std::endl;
//std::cout << s[1].string << std::endl;
std::cout << "Getting out of dll" << std::endl;
return 1;
}
#endif
これが、テストdllのテストに使用している単純なC#プログラムです。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace TestStr
{
class Program
{
[DllImport("TestStrLib.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int TestFunction(string[] s);
static void Main(string[] args)
{
string[] test = new string[2] { "a1a1a1a1a1", "b2b2b2b2b2" };
Console.WriteLine(test[0]);
Console.WriteLine(test[1]);
TestFunction(test);
Console.WriteLine(test[0]);
Console.WriteLine(test[1]);
Console.ReadLine();
}
}
}
そして、ここに生成された出力があります:
a1a1a1a1a1
b2b2b2b2b2
Just got in dll
b2b2b2b2b2
Getting out of dll
a1a1a1a1a1
b2b2b2b2b2
いくつか質問があります:
1)要素を最初の位置ではなく配列の2番目の位置に出力するのはなぜですか?
2)dllファイルで//////でコメントされた行のコメントを外すと、プログラムがクラッシュします。なんで?
3)明らかに、dll(/ * * /内の部分)で現在よりも多くのことを実行したかったのですが、最初の2つの質問によってブロックされています...
ご協力ありがとうございます