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WPFアプリに多言語システムを実装するための良い方法をお勧めしますか?私が現在使用しているメソッドには、XML、クラス、およびxaml拡張機能が含まれます。ほとんどの場合は正常に機能しますが、動的ラベルまたは動的テキストを一般的に処理する必要がある場合は、追加の作業が必要になります。プログラマーにメインの問題だけで作業させ、langの問題を忘れさせたいと思います。

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次の手順を実行します:

1)すべてのStringフラグメントを別のリソース ファイルに配置します。

例: StringResources.xaml:

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:system="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">

    <!-- String resource that can be localized -->
    <system:String x:Key="All_Vehicles">All Vehicles</system:String>

</ResourceDictionary>

2)各言語のコピーを作成し、それらを (翻訳して) 統合辞書に追加します。作業を容易にするために、国の ISO コードを追加することを忘れないでください。

App.xaml

<Application x:Class="WpfStringTables.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
StartupUri="Window1.xaml">
    <Application.Resources>
        <ResourceDictionary >
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="StringResources.de-DE.xaml" />
                <ResourceDictionary Source="StringResources.nl-NL.xaml" />
                <ResourceDictionary Source="StringResources.xaml" />
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </Application.Resources>
</Application>

文字列を含む最後のリソース ファイルは、コード内のテキスト部分を置き換えるために使用されます。

3a)String表のテキスト部分を使用します。

Window1.xaml

<Window x:Class="WpfStringTables.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <Grid>
        <Button Margin="51,82,108,129" Name="AllVehiclesButton" 
                Content="{StaticResource All_Vehicles}"/>
    </Grid>
</Window>

3b)コードからリソースをロードします ( 経由で設定したくない場合にのみ、このコードを使用してくださいXAML):

void PageLoad()
{
  string str = FindResource("All_Vehicles").ToString();
}

4)アプリケーションの開始時に新しい文化に切り替える:

からのコードスニペットApp.xaml.cs:

public static void SelectCulture(string culture)    
{      
    if (String.IsNullOrEmpty(culture))
        return;

    //Copy all MergedDictionarys into a auxiliar list.
    var dictionaryList = Application.Current.Resources.MergedDictionaries.ToList();

    //Search for the specified culture.     
    string requestedCulture = string.Format("StringResources.{0}.xaml", culture);
    var resourceDictionary = dictionaryList.
        FirstOrDefault(d => d.Source.OriginalString == requestedCulture);

    if (resourceDictionary == null)
    {
        //If not found, select our default language.             
        requestedCulture = "StringResources.xaml";
        resourceDictionary = dictionaryList.
            FirstOrDefault(d => d.Source.OriginalString == requestedCulture);
    }

    //If we have the requested resource, remove it from the list and place at the end.     
    //Then this language will be our string table to use.      
    if (resourceDictionary != null)
    {
        Application.Current.Resources.MergedDictionaries.Remove(resourceDictionary);
        Application.Current.Resources.MergedDictionaries.Add(resourceDictionary);
    }

    //Inform the threads of the new culture.     
    Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo(culture);
    Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo(culture);

}
于 2009-05-02T10:49:40.743 に答える
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私はWPF Localization Extensionを使用しています。DependencyPropertyこれは、あらゆるタイプのonをローカライズする非常に簡単な方法DependencyObjectです。

  • 本当に安定した状態です
  • のようなバインディングのような書体をサポートText = {LocText ResAssembly:ResFile:ResKey}
  • .resx-fallback メカニズムで動作します (例: en-us -> en -> 独立したカルチャ)
  • 文化強制をサポートします (例: 「これは常に英語でなければなりません」)
  • 通常の依存関係プロパティで動作します
  • コントロール テンプレートで動作します
  • 追加の名前空間なしで XAML で使用できます (本当に :P)。
  • コードビハインドで使用して、ローカライズされた値を動的に生成されたコントロールにバインドできます
  • INotifyPropertyChanged高度な使用のための道具
  • 文字列フォーマットをサポート"this is the '{0}' value"
  • 接頭辞と接尾辞の値をサポート (現在はLocText拡張子付き)
  • 生産システムで使用されている (私の広報製品など)
  • ランタイムへの言語の切り替えはタイムスライスに影響しませ
  • .resxすべてのアセンブリの任意のリソース ファイル ( ) で使用できます (実行時に動的に読み込まれるものも)
  • 初期化プロセスは必要ありません (「xyz を呼び出して特別なローカライズ辞書を登録する」など)
  • 設計時に利用可能 (MS Expression Blend、MS Visual Studio 2008 (Normal および SP1)
  • 選択した言語の変更は設計時に可能です
  • TypeConverterコンバーター ( ) が存在する (拡張LocalizeExtension)限り、任意のタイプのデータ型をローカライズできます。
  • Text、upper Text、lower TextImages、Brushes、Doubleおよびのサポートが組み込まれていますThickness
  • メモリリークには影響しません
  • UIDプロパティを手付かずのままにします
  • SpecificCultureとして使用する を提供しますIFormatProvider(例:(123.20).ToString(LocalizeDictionary.SpecificCulture) = "123.20"または"123,20")
  • コードビハインドでリソース値をチェックして取得する機能を提供します
  • Thread.CurrentCultureorの文化を変更しませんThread.CurrentUICulture(簡単に変更できます)
于 2009-05-02T13:01:59.053 に答える
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Josh Smithは、このための彼の好ましい方法についての詳細なチュートリアルを作成しました:WPFでの国際化されたウィザードの作成

大幅な再設計(MVVMソリューション)を示すかもしれませんが、MVVMを使用することは、他の理由でも価値があるようです。

于 2009-05-02T10:57:16.937 に答える
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この記事を使用して、リソース ファイルを簡単に使用して多言語 WPF ウィンドウを処理することができました。 http://www.codeproject.com/KB/WPF/WPF_Resx_Localization.aspx 非常にシンプルで効果的なので、チェックしてみてください。

于 2011-10-31T14:06:39.613 に答える