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私が構築しているアプリケーションには、タブと各タブのリストがあります。私が望む動作は、左/右のナビゲーションキーを押すと、選択したタブが変更されることです。Up/Down Nav キーを押すと、リストの選択インデックスが変更されます。

LWUIT GUI ビルダーを使用してStateMachine/StateMachineBaseクラスを生成しました。

私は一日中これを修正しようとしてきました。助けてください。

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なぜあなたはあなたの人生を複雑にするのですか?keyReleasedクラスでメソッド実装を使用するだけです。テストを行います:

if (display.getGameAction(keyCode) == Display.GAME_LEFT || display.getGameAction(keyCode) == Display.GAME_RIGHT)
{
    if (tab.getSelectedIndex == 0)
        tab.setSelectedIndex(1);
    else
        tab.setSelectedIndex(0);
}
else if (display.getGameAction(keyCode) == Display.GAME_UP || display.getGameAction(keyCode) == Display.GAME_DOWN)
{
    if (list.hasFocus())
        super.keyReleased(keyCode);
}
于 2011-11-16T11:24:16.500 に答える
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Pheromix の答えは正しいですが、UIBuilder. UIBuilder でフォームの作成をオーバーライドするには、メソッドをオーバーライドします。

protected Component createComponentInstance(String componentType, Class cls) {
    if(cls == com.sun.lwuit.Form.class) {
        return new MyFormSubclass();
    }
    return super.createComponentInstance(componentType, cls);
}

タブ選択の動作をオーバーライドするオプションがありますが、最も正確な動作を得るには、これが最善の方法かもしれません。

于 2011-11-20T07:36:00.480 に答える