これが私の最大の問題です :( Firemonkey コントロールに IDirect3DTexture9 タイプのオブジェクト データを描画するにはどうすればよいですか?
このように埋めてもいいですか?
var
tmpTexture: IDirect3DTexture9; // for example it's not empty
panel: TPanel;
begin
panel.Canvas.BeginScene;
panel.Canvas.Draw( tmpTexture, nil, nil, nil, $FFFFFFFF );
panel.Canvas.EndScene;
end;