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これが私の最大の問題です :( Firemonkey コントロールに IDirect3DTexture9 タイプのオブジェクト データを描画するにはどうすればよいですか?

このように埋めてもいいですか?

var
   tmpTexture: IDirect3DTexture9; // for example it's not empty
   panel: TPanel;
begin
  panel.Canvas.BeginScene;
  panel.Canvas.Draw( tmpTexture, nil, nil, nil, $FFFFFFFF );
  panel.Canvas.EndScene;
end;
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