一般の人にも使ってもらいたいゲームのサーバーアプリを作ってみました。以前にクライアント/サーバー ソリューションを扱ったことがあるので、一部のコンピューターで接続をホストするのがいかに面倒かを知っています。
それで、私は確認したいこれらの噂について聞いた.
接続の「ホスティング」に UDP を使用すると、TCP に比べてルーター ファイアウォールによってブロックされることがほとんどないため、良好です。
ルーターとの通信に UPNP を使用すると、ゲームのポート転送を追加できるため、TCP と UDP のどちらを使用していてもサーバーに到達できるようになります。
人々が使用する可能性のあるソフトウェアファイアウォールについては気にしません。私が気にしているのは、ルーターのファイアウォール機能です。
どんな助けでも大歓迎です。
ありがとう!