多くの Android アプリで Flurry を使用することに興味があります。
私はさまざまなサイトを読み、どのようにFlurryしたいかを知っています. 私が理解する必要があるのは、Flurry を使用した場合のパフォーマンスへの影響です。
誰かがこれについて議論しているリソースを教えてもらえますか?
FLurryAgent を呼び出すと、独自のスレッドで実行されますか? 等..
ありがとう
実際、FlurryAgent はスレッドを使用します。
DalvikVM[localhost:8630] (中断)
スレッド [<1> メイン] (中断)
[...] スレッド [<9> FlurryAgent] (中断)
[...]
Web サービスへの呼び出しは、メイン/UI スレッドでは実行しないでください。たとえば、 AsyncTaskを使用して別のスレッドで Flurry の登録メソッドを呼び出すのはあなた次第です。
編集
実際、FlurryAgent
すべての呼び出しに独自のスレッドを使用します。だから、そのために使用する必要はありませんAsyncTask
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