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小さなアプリケーションを開発していますが、4インチ未満の画面サイズでアプリケーションを展開するときに問題が発生します。3.2インチの画面で試してみましたが、レイアウト全体が混同されています。私はこの問題を何度も検索し、、、およびを使用してフォルダーを作成するなどの方法をいくつか試しlayout-smallましlayout-normallayout-large。これでは適切なレイアウトが得られません。

そしてもう1つ、ldpi、mdpi、hdpiのどの画像を配置するかを決めることができませんでした。現在、画像の解像度を上げるために、すべての画像をhdpiフォルダーに入れています。この方法は、Androidアプリケーションを開発するための正しい方法ですか?

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画面サイズと画面密度は別の問題です

小さな画面の場合は、別のレイアウトファイルres / layout-small / main.xmlを使用します。デバイスの密度に応じて、描画可能なアセットを適切なフォルダーに配置できます。

たとえば、sony xperia miniはxhdpiデバイスですが、3.2画面の他のデバイスの多くはldpiまたはmdpiデバイスである可能性があります。

于 2011-11-21T06:13:31.990 に答える