マルチスレッドを使用して非 UI スレッドでモデルを作成し、それを UI スレッドの 3D ビューポートに追加する際に、Windows Presentation Foundation について参照できるチュートリアルはありますか?
次のようなエラーが発生して以来、問題が発生しています。
「この API は、間違ったコンテキストからの引数でアクセスされました。」
と
「別のスレッドが所有しているため、呼び出しスレッドはこのオブジェクトにアクセスできません。」
オンラインで多くの方法を試した後。
UIスレッドでアイテム(三角形メッシュのMeshGeometry3D)を作成し、非UIスレッドにアイテムを追加するためにそれを呼び出させる必要がありますか?