上手、
OpenRtspクライアントがサーバーとの接続を失ったとき、古いクライアントと他のパラメーターを破棄してから、新しいクライアントを再作成します。
クライアントはOptions、Describe要求を正常に送信しましたが、その後失敗しました...セッションとサブセッションを作成できないため、アクセス違反エラーが発生しました。
古いOpenRtspClientを適切にリセットして、新しい「ブランド」のRTSPClientを取得するにはどうすればよいですか。
古いクライアントをリセットする現在の方法:
playCommonクラスの「shutdown」メソッドを変更するだけです。ティアダウンは送信しませんでした...
..。
void ResetOurClient(){
if (env != NULL) {
env->taskScheduler().unscheduleDelayedTask(sessionTimerTask);
env->taskScheduler().unscheduleDelayedTask(arrivalCheckTimerTask);
env->taskScheduler().unscheduleDelayedTask(interPacketGapCheckTimerTask);
env->taskScheduler().unscheduleDelayedTask(qosMeasurementTimerTask);
}
closeMediaSinks();
Medium::close(session);
delete ourAuthenticator;
Medium::close(ourClient);
}
そして私のReStartCode:
void StartOurClient()
{
TaskScheduler* scheduler = BasicTaskScheduler::createNew();
env = BasicUsageEnvironment::createNew(*scheduler);
char* streamURL = "XXXXXXXXX";
// Create our client object:
ourClient = createClient(*env, streamURL, verbosityLevel, progName);
if (ourClient == NULL) {
*env << "Failed to create " << clientProtocolName
<< " client: " << env->getResultMsg() << "\n";
shutdown();
}
if (sendOptionsRequest) {
// Begin by sending an "OPTIONS" command:
getOptions(continueAfterOPTIONS);
} else {
continueAfterOPTIONS(NULL, 0, NULL);
}
// All subsequent activity takes place within the event loop:
env->taskScheduler().doEventLoop(&continuesStream); // does not return
}