プロジェクトの管理には、TFSでスクラム1.0を使用しています。同時に異なるスプリントに取り組む2つの(まもなく3つになる)チームがあります。スプリントバーンダウンチャートが歪んで完全に不正確になるため、これはTFSに問題を引き起こすようです。
私は両方のチームを同じ反復パス/スプリントの下に移動し、エリアごとに区別しています。しかし、これは理想的ではありません。
私の質問は、他のチームがどのようにスクラム1.0を使用して、同時に複数のスプリントを効果的に実行しているかについてです。少なくとも、各スクラムチームのスプリントバーンダウンとベロシティレポートが必要です。
どうもありがとう、ジョン