0

こんにちは、テンプレート クラスをファイルに整理する方法がわかりません。私はC++ テンプレート、未定義の参照を調べ、 http://www.parashift.com/c++-faq-lite/templates.html#faq-35.12に あるヒントを使用して、ヘッダー ファイルと実装ファイルを分離しようとしています。

    #include "Variables.h"

    int main() {
Pressure<float,double> first(7.9,"atm");
return 0;
    }

変数は私の最上位クラスです。簡潔にするためにいくつかの関数を削除しました。

 /*
 * Variable_Parent.h
 *
 * Here an abstract base class from which variables can be derived is defined.
 *
 */

#ifndef PARENT_VARIABLE_H_
#define PARENT_VARIABLE_H_

#include <string>
#include <map>

template <typename V,typename D> // To let different variables use different S.F.
struct Variable{
    /*
     * This structure is a abstract base class from which all dimensional variables
     * are derived. Derived variables may be operated with and units will be largely
     * automatically handled.
     */

protected:
    //Functions
    Variable(V v, std::string u, D conversions [], std::map<std::string,short> units);
    ~Variable();

    //Variables
    V value;
    std::string unit;
    std::map<std::string, unsigned short> * valid_units; //contains all units for which conversions have been defined.
    D * conversion; //An n by n array for calculating conversions

public:
    V get_value() const;
    std::string get_unit() const;
    void change_unit(std::string new_unit);


        #endif /* PARENT_VARIABLE_H_ */

私の実装:

    /*
     * Header files
     */
    #include "Variables_Parent.h"
    #include <string>
    #include <map>
    #include <typeinfo>

    template<typename V,typename D>
    Variable<V,D>::Variable(V v, std::string u, D conversions [], std::map<std::string,short> units){
        value = v;
        unit = u;
        conversion = conversions;
        valid_units = &units;
    }

    template <typename V,typename D>
    V Variable<V,D>::get_value() const{
            return this.value;
        }

    template <typename V,typename D>
    std::string Variable<V,D>::get_unit() const{
        return unit;
    }

template <typename V,typename D>
void Variable<V,D>::change_unit(std::string new_unit){
    if (valid_units->find( new_unit ) == valid_units->end()){//Check the unit is defined
        std::string message("%s is not a valid unit. /n", new_unit);
        warning(message);
    }
    else{
        int target = (*valid_units)[new_unit];
        int original = (*valid_units)[unit];
        int width = valid_units->size();
        value*=conversion[ (original*width) + target];
        unit=new_unit;
    }
}

ここで、valid_units と conversion が指す場所が異なるこのクラスの特殊なインスタンスを作成できるようにしたいと考えています。これをコンストラクターのオプションとして指定できることはわかっていますが、これらの多くが作成される可能性があるため、単純なコンストラクターが必要でした。 . そう:

/*
 * Variables.h
 *
 * Here all the variable classes are defined.
 *
 *  Created on: Nov 16, 2011
 *      Author: 
 */

#ifndef VARIABLES_H_
#define VARIABLES_H_

#include "Variables_Parent.h"
#include <string>


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
 * Pressure
 */
template <typename V,typename D>
class Pressure : Variable<V,D> {
public:
    Pressure(V v,std::string u);
    ~Pressure();
};

一番下の実装ファイルで、parashift FAQ で提案されているように、使用しようとしていた 2 つのテンプレート クラス宣言をコメントアウトしました。これらの行でコンソール エラーが表示されます。

Invoking: GCC C++ Compiler
g++ -O0 -g3 -Wall -c -fmessage-length=0 -MMD -MP -MF"src/Variables.d" -MT"src/Variables.d" -o"src/Variables.o" "../src/Variables.cpp"
../src/Variables.cpp: In constructor ‘Pressure<V, D>::Pressure(V, std::string) [with V = float, D = double, std::string = std::basic_string<char>]’:
../src/Variables.cpp:27:16:   instantiated from here
../src/Variables.cpp:22:43: error: no matching function for call to ‘Variable<float, double>::Variable()’
../src/Variables_Parent.h:26:2: note: candidates are: Variable<V, D>::Variable(V, std::string, D*, std::map<std::basic_string<char>, short int>*) [with V = float, D = double, std::string = std::basic_string<char>]
../src/Variables_Parent.h:17:16: note:                 Variable<float, double>::Variable(const Variable<float, double>&)
../src/Variables.cpp:23:2: error: no matching function for call to ‘Variable<float, double>::Variable(float&, std::string&, double [3], const std::map<std::basic_string<char>, short unsigned int>&)’
../src/Variables_Parent.h:26:2: note: candidates are: Variable<V, D>::Variable(V, std::string, D*, std::map<std::basic_string<char>, short int>*) [with V = float, D = double, std::string = std::basic_string<char>]
../src/Variables_Parent.h:17:16: note:                 Variable<float, double>::Variable(const Variable<float, double>&)
make: *** [src/Variables.o] Error 1

\

/*
 * Variables.c++
 *
 *  Created on: Nov 18, 2011
 *      Author: 
 */

#include "Variables.h"
#include <string>
#include <boost/assign.hpp>

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
 * Pressure
 */
const static std::map<std::string, unsigned short> PRESSURE_UNITS =
    boost::assign::map_list_of("kPa",0)("atm",1)("psi",2);// might want new

static double PRESSURE_CONVERSION[3][3]= {{1,0.009869232667,0.145037738},{101.325,1,14.6959488},{6.89475729,0.0680459639,1}};

template <typename V,typename D>
Pressure<V,D>::Pressure(V v, std::string u){
    Variable<V,D>(v,u,PRESSURE_CONVERSION[0],PRESSURE_UNITS);
}

/*
template class Pressure<float, double>;
template class Variable<float, double>;
/*

メインに宣言を含めないと、最初に作成しようとするとエラーが発生します。Pressure<float, double>::~Pressure()' - undefined reference toこの行に複数のマーカー - Pressure::Pressure(float, std::basic_string, std::allocatorへの未定義の参照

)'

申し訳ありませんが、この時点で与えられたすべての関連情報を含めるようにしたかったので、手がかりがありません. 実装をヘッダーに移動する必要がないことを願っています。

4

2 に答える 2

2

テンプレートを使用する場合、実装はインターフェイスを定義する翻訳単位 (ほとんどの場合、同じヘッダー ファイル) で行う必要があります。回避策はありますが、事実は常にそこにあります。

于 2011-11-22T18:29:44.950 に答える