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基本的に、私は自分のゲームを再構成しようとしています

したがって、私のアプリケーションはユニバーサルではなく、iPhone 専用です。iPadで実行するときも最高に見えるようにしたいだけです。

スケーリングされた 2x モードで iPad を実行しているときに、高解像度の画像を読み込む簡単な方法を作成しました。これは機能しています。

しかし、私の問題は画像ではありません。その私のUILabelsとUIButtons。拡大すると文字が少しぼやけてしまいます。

したがって、1x スケールできれいに見えます。iPad ではちょうど 2 倍のスケールです。

設定できるプロパティ、または UILabels/UIButtons を再描画してより明確にする方法はありますか?

どんな助けでも大歓迎です。前もって感謝します。

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iPhone アプリが iPad で実行されていて、2 倍にスケーリングされている場合、個々のピクセルに描画することはできません。これは文字通り、拡大された 320x480 ピクセルの画面です (または、Retina ディスプレイを備えた iPhone をシミュレートする iPad 3 を使用している場合は 640x960)。

それが役立つことを願っています。

于 2012-03-23T10:05:54.900 に答える