Settings.settingsファイルには、デフォルトでリストされているデータ型がいくつかあります。[参照]を選択すると、ツリーからさらにいくつかのデータ型を追加できます。
私は実際にint[]
設定ファイルにを保存する必要があり、次のように実行しました。
[global::System.Configuration.UserScopedSettingAttribute()]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Configuration.DefaultSettingValueAttribute("")]
public int[] SPLTimings
{
get
{
return ((int[])(this["SPLTimings"]));
}
set
{
this["SPLTimings"] = value;
}
}
プログラムの最初の実行時:
int[] timings = Settings.SPLTimings ?? new int[] { 25, 100, 80, 50, 125, 50 };
後でディスクに保存されます。とSettings.Save()
これは非常にうまく機能しますが、小さな問題があります。設定GUIインターフェイスを使用して単純なデータ型を追加する場合、カスタム追加は削除され、再度追加する必要があります。私は現在、この特別なケースを1つしか持っていないので、削除された場合に追加することは大したことではありません。一方、:を追加したのと同じ方法で、strings / ints / etcなどの後続の基本設定を追加することができますint[]
:それをSettings.Designerファイルに直接コーディングします。
これを行うためのより良い方法があるはずですか?
クラスはすでに部分的であるためSettings
、新しいファイル、たとえばCustomSettingsを作成する方が良い解決策でしょうか。このファイルは、クラス定義を継続し、これらのあいまいなタイプを含みますか?