min3DライブラリでQualcomm の Augmented Reality SDK (Vuforia) を使用し、md2 ファイルでアニメーションをロードしたいと考えています。QCAR (Vuforia) を min3D とマージするにはどうすればよいですか? QCAR (Vuforia) のプロジェクションとモデルビュー マトリックスを min3D にどのように割り当てますか? シーンが min3d.glsurfaceview で正しくレンダリングされるようにするには? 誰かが例を開発しましたか?あなたの経験はどうですか?
編集: jPCT-AEやModelRendererなどの他のサードパーティ レンダリング ライブラリの例と経験については、非常に感謝しています。