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min3DライブラリでQualcomm の Augmented Reality SDK (Vuforia) を使用し、md2 ファイルでアニメーションをロードしたいと考えています。QCAR (Vuforia) を min3D とマージするにはどうすればよいですか? QCAR (Vuforia) のプロジェクションとモデルビュー マトリックスを min3D にどのように割り当てますか? シーンが min3d.glsurfaceview で正しくレンダリングされるようにするには? 誰かが例を開発しましたか?あなたの経験はどうですか?

編集: jPCT-AEModelRendererなどの他のサードパーティ レンダリング ライブラリの例と経験については、非常に感謝しています。

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私は「ヨギ」が言ったのと同じことをしました。jpct-aeそしてqcar一緒に素晴らしいです。シングルを使用しGLSurfaceViewて、ModelViewマトリックスと実際のビデオ解像度をネイティブコードからJavaに移行しました。md2次に、アニメーションと一緒にファイルを簡単にロードできます。

ここで結果を見ることができます:

http://youtu.be/chsHh0pEhzw

于 2012-09-24T09:15:10.427 に答える
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長い闘争の後、Jpct ライブラリを vuforia に統合することに成功しました。これは長いコードです。まだ行き詰まっている場合は、特定の質問をしてください。

于 2012-08-28T12:07:41.437 に答える