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どのように?... CGBitmapContextCreateImage() を使用して高品質の画像を取得しようとしていますが、次のコードでそれを実行しようとしました。

- (CGImageRef) imageForPageIndex:(NSUInteger)pageIndex {

    NSUInteger width = pageSize.width;
    NSUInteger height = pageSize.height;
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    NSUInteger bytesPerPixel = 8;
    NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
    NSUInteger bitsPerComponent = 8;

        void* imageData = malloc(width * height * bytesPerPixel);

    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(imageData, width, height, bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);

    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, pageSize.width * 2, pageSize.height * 2, 8, pageSize.width * 8, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | CGBitmapByteOrder32Big);

    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    CGContextClipToRect(context, CGRectMake(0, 0, pageSize.width, pageSize.height));

    CGContextClipToRect(context, CGRectMake(0, 0, pageSize.width, pageSize.height));
    CGAffineTransform flipVertical    = CGAffineTransformMake(1, 0, 0, -1, 0, pageSize.height);
    CGContextConcatCTM(context, flipVertical);

    [dataSource renderPageAtIndex:pageIndex inContext:context];

    CGImageRef image = CGBitmapContextCreateImage(context);
    CGContextRelease(context);


    [UIImage imageWithCGImage:image];
    CGImageRelease(image);

    return image;
}

しかし、ぼやけた画像を得ることができなかったので、レンダリングされた画像と元の画面画像には多少の違いがあります。理由がわかりません。私を助けてください...

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