ID3DXRenderToSurface の複数のインスタンスを作成し、それらをスレッドで並行してレンダリングすることは可能ですか? 可能性は低いと思われますが、DirectX の特定の側面についてはまだやや気が遠くなるようなことがあるので、質問してみようと思いました。
それができなくても大したことではありません。私が取り組んでいるアプリケーションは (残念ながら) オブジェクト レンダリングをグループに分割してサーフェスにレンダリングし、完成したサーフェスをバック バッファにレンダリングするだけです。可能であれば、すべてのグループを順次ではなく並行してレンダリングできるといいなと思いました。