こんにちは私はいくつかのpys60uiプログラミングを行っていたnokia5800電話を持っています。以下のコードを使用して矢印を作成しました。つまり、draw()は矢印をキャンバスの表面に描画します。キャンバスには、最終的にdraw()を呼び出すためにredraw_callbackとresize_callbackが接続されています。しかし、傾けると、画面にランダムなテキスト(ゴミ)が出力されます。
import appuifw
from appuifw import *
import e32
from graphics import *
def up(dummy):
appuifw.note(u'Button 1 Clicked', 'note')
def down(dummy):
appuifw.note(u'Button 2 Clicked', 'note')
appuifw.app.screen = 'normal'
def on_resize(dummy):
draw()
def on_redraw(dummy):
draw()
def on_exit():
global lock
lock.signal()
def draw():
global canvas
canvas.clear()
canvas.polygon((20,20,20,60,40,40,20,20), fill=(255,0,0), width=10)
canvas = appuifw.Canvas(resize_callback=on_resize, redraw_callback=on_redraw)
lock = e32.Ao_lock()
appuifw.exit_key_handler = on_exit
draw()
lock.wait()
これが私が電話をまっすぐに持ったときの様子です。
これが私がそれを傾けたときの様子です。