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次のコードは、red5 から取得したサンプルを組み合わせたものです。基本的に、ライブ ストリーム サブスクライバーと、共有オブジェクトに基づくチャット ボックスを組み合わせようとしています。私はフラッシュ開発者ではなく、ここで何が起こっているのかについて非常に限られた理解しか持っていません。

// ** AUTO-UI IMPORT STATEMENTS **
import org.red5.utils.Connector;
import org.red5.samples.simplechat.BasicChat;
// ** END AUTO-UI IMPORT STATEMENTS **
import com.neoarchaic.ui.Tooltip;
import org.red5.net.Stream;
//import org.red5.utils.Delegate;
import com.blitzagency.xray.util.XrayLoader;

class org.red5.samples.livestream.subscriber.Main extends MovieClip {
// Constants:
    public static var CLASS_REF = org.red5.samples.livestream.subscriber.Main;
    public static var LINKAGE_ID:String =     "org.red5.samples.livestream.subscriber.Main";
// Public Properties:
// Private Properties:
private var stream:Stream;
private var cam:Camera;
// UI Elements:

// ** AUTO-UI ELEMENTS **
    private var connector:Connector;
    private var publish_video:Video;
    private var chat:BasicChat;
// ** END AUTO-UI ELEMENTS **
    private var uri:String = "rtmpt://localhost/oflaDemo";

// Initialization:
    private function Main() {XrayLoader.loadConnector("xray.swf");}
    private function onLoad():Void { configUI(); }

// Public Methods:
// Semi-Private Methods:
// Private Methods:
    private function configUI():Void 
    {
        // setup the tooltip defaults
    Tooltip.options = {size:10, font:"_sans", corner:0};
    // setup cam
    cam = Camera.get();
    // get notified of connection changes
    connector.addEventListener("connectionChange", this);

    // set the uri
    Connector.red5URI = uri;

    // initialize the connector
    connector.configUI();
    connector.makeConnection();
}

private function connectionChange(evtObj:Object):Void
{       

    if(evtObj.connected) 
    {
        // setup stream
        // XXX: odd hack needed for flashIDE.
        var conn = evtObj.connection; 
        var x = new Stream(conn);
        stream = x;
        stream.play("red5StreamDemo", -1);
        publish_video.attachVideo(stream);
        trace(chat);
        // register the NetConnection that GlobalObject will need
        chat.registerConnection(conn);

        // connect the shared object
        chat.connectSO();
    }
}

}

「未定義」と出力var chatされるため、どこでも初期化されているとは思いません。trace(chat)ただしvar connectorvar publish_videoステージからインスタンスを収集しているようです。

このサンプル コードにはこれら 2 つが含まれており、正常に動作しましたが、追加したものを同じように動作させることはできません。

BasicChat のインスタンスをステージに追加し (私は Flash CS4 を使用しています)、そのさまざまなプロパティ、レイヤー、およびグループ化で何時間も遊んでみましたが、役に立ちませんでした。

var chatステージからインスタンスを収集していない理由を誰かが提案できますか?

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1 に答える 1

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BasicChat ステージ インスタンスのインスタンス名を設定しましたか? 「チャット」に設定する必要があります。設定するには、ステージ インスタンスをクリックし、[プロパティ] パネルでインスタンス名フィールドを見つけます (最初/一番上に表示されるフィールド)。

于 2009-05-05T20:58:16.467 に答える