Prism /UnityをSilverlight3プロジェクトに置き換えるために、NikhilKothariによるSilverlight.FXを見始めました。
これまでのところ、コードのレイアウトと構造が気に入っています。よく考えられているようです。
しかし、System.Reflection.AmbiguousMatchExceptionが原因で、多くのサンプルを機能させることができません。他にこれを見ている人はいますか?このフレームワークをSilverlight3で使用するべきではありませんか?