AndroidグラフィックでPorterDuff.Modeが何を意味するのか知りたいです。
転送モードであることを知っています。
また、DST_IN、Multiplyなどの属性があることも知っています。
AndroidグラフィックでPorterDuff.Modeが何を意味するのか知りたいです。
転送モードであることを知っています。
また、DST_IN、Multiplyなどの属性があることも知っています。
これは、Googleのエンジニアによるイラスト付きの優れた記事です。
http://ssp.impulsetrain.com/porterduff.html
PorterDuffは、「不規則な形の段ボール」を重ね合わせたように画像を組み合わせる方法、および重なり合う部分をブレンドするスキームとして説明されています。
Androidで画像を作成するデフォルトの方法はPorterDuff.Mode.SRC_OVERです。これは、ターゲット画像の上にソース画像/色を描画することと同じです。つまり、期待どおりの動作を行い、ソースイメージ(描画しているもの)をデスティネーションイメージ(キャンバス)の上に描画します。デスティネーションイメージは、ソースイメージのアルファによって定義された程度まで透けて見えます。
以下のキーを使用して、Androidドキュメントが他のモードを説明するために使用する代数を理解できます(同様の用語を使用した詳細な説明については、記事を参照してください)。
ここで、alphaは値[0..1]
であり、色はチャネルごとに1回置換されます(したがって、赤、緑、青のそれぞれに対して1回式を使用します)
結果の値は、次のように中括弧で囲まれたペアとして指定されます。
[<alpha-value>,<color-value>]
ここalpha-value
で、およびcolor-value
は、それぞれ結果のアルファシャネルと各カラーシャネルを生成するための式です。
アルファ値に基づいて画像を構成する方法を定義します。詳細はこちらhttp://en.wikipedia.org/wiki/Alpha_compositing