パーティクル デザイナーで作成したパーティクルを、cocos 2D プロジェクトではない xcode プロジェクトで使用したいのですが、使用できますか? はいの場合、どのように?
1094 次
1 に答える
0
Particle Designer は、 Learning iOS Game Programmingの著者である Michael Daley によって作成されました。Particle Designer は、本書の中でパーティクル エフェクトの実装を支援するために開発されたツールです。通常のプロジェクトでのパーティクルの使用の詳細は、通常の OpenGL ES (Cocos2D なし) を使用した iOS ゲーム プログラミングに関するこの本にあります。
Michael はいくつかのチュートリアルも書きましたが、その 1 つは Particle Emitters に関するものです。ただし、Particle Designer エフェクトで動作するかどうかはわかりません。
于 2011-11-27T10:22:46.160 に答える