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PyCUDA を使用してカーネルを作成しています。私の GPU デバイスはコンピューティング機能 1.1 (arch sm_11) のみをサポートしているため、コードでは float のみを使用できます。すべてを float で行うように多大な努力を払ってきましたが、それにもかかわらず、コンパイラ エラーを引き起こし続けるコード内の特定の行があります。

コードのチャンクは次のとおりです。

  // Gradient magnitude, so 1 <= x <= width, 1 <= y <= height. 
  if( j > 0 && j < im_width && i > 0 && i < im_height){
    gradient_mag[idx(i,j)] = float(sqrt(x_gradient[idx(i,j)]*x_gradient[idx(i,j)] + y_gradient[idx(i,j)]*y_gradient[idx(i,j)]));
  }

ここで、idx()はピクセル インデックスおよびに__device__基づいて線形インデックスを返すヘルパー関数であり、整数のみで機能します。私はそれをずっと使用していますが、他の場所ではエラーが発生しないため、そうではないことを強く疑っています。呼び出しは、float をサポートする標準 C 数学関数からのものです。関連するすべての配列、、およびはすべて、関数への入力の一部です (つまり、Python で宣言され、デバイス変数に変換されるなど)。ijidx()sqrt()x_gradienty_gradientgradient_magfloat*

上記のコードでフロートする余分なキャストを削除しようとしましたが、うまくいきませんでした。私はまた、次のような完全に愚かなことをしようとしました:

 // Gradient magnitude, so 1 <= x <= width, 1 <= y <= height. 
 if( j > 0 && j < im_width && i > 0 && i < im_height){
    gradient_mag[idx(i,j)] = 3.0f; // also tried float(3.0) here
  }

これらのバリエーションはすべて同じエラーになります。

 pycuda.driver.CompileError: nvcc said it demoted types in source code it compiled--this is likely not what you want.
 [command: nvcc --cubin -arch sm_11 -I/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/pycuda-2011.1.2-py2.7-linux-x86_64.egg/pycuda/../include/pycuda kernel.cu]
 [stderr:
 ptxas /tmp/tmpxft_00004329_00000000-2_kernel.ptx, line 128; warning : Double is not supported. Demoting to float
 ]

何か案は?私は自分のコードで多くのエラーをデバッグし、今夜それが機能することを望んでいましたが、これは私が理解できないバグであることが判明しました.

追加- これは、私のマシンで上記と同じエラーを生成するカーネルの切り詰められたバージョンです。

 every_pixel_hog_kernel_source = \
 """
 #include <math.h>
 #include <stdio.h>

 __device__ int idx(int ii, int jj){
     return gridDim.x*blockDim.x*ii+jj;
 }

 __device__ int bin_number(float angle_val, int total_angles, int num_bins){ 

     float angle1;   
     float min_dist;
     float this_dist;
     int bin_indx;

     angle1 = 0.0;
     min_dist = abs(angle_val - angle1);
     bin_indx = 0;

     for(int kk=1; kk < num_bins; kk++){
         angle1 = angle1 + float(total_angles)/float(num_bins);
         this_dist = abs(angle_val - angle1);
         if(this_dist < min_dist){
             min_dist = this_dist;
             bin_indx = kk;
         }
     }

     return bin_indx;
 }

 __device__ int hist_number(int ii, int jj){

     int hist_num = 0;

     if(jj >= 0 && jj < 11){ 
         if(ii >= 0 && ii < 11){ 
             hist_num = 0;
         }
         else if(ii >= 11 && ii < 22){
             hist_num = 3;
         }
         else if(ii >= 22 && ii < 33){
             hist_num = 6;
         }
     }
     else if(jj >= 11 && jj < 22){
         if(ii >= 0 && ii < 11){ 
             hist_num = 1;
         }
         else if(ii >= 11 && ii < 22){
             hist_num = 4;
         }
         else if(ii >= 22 && ii < 33){
             hist_num = 7;
         }
     }
     else if(jj >= 22 && jj < 33){
         if(ii >= 0 && ii < 11){ 
             hist_num = 2;
         }
         else if(ii >= 11 && ii < 22){
             hist_num = 5;
         }
         else if(ii >= 22 && ii < 33){
             hist_num = 8;
         }
     }

     return hist_num;
 }

  __global__ void every_pixel_hog_kernel(float* input_image, int im_width, int im_height, float* gaussian_array, float* x_gradient, float* y_gradient, float* gradient_mag, float* angles, float* output_array)
  {    
      /////
      // Setup the thread indices and linear offset.
      /////
      int i = blockDim.y * blockIdx.y + threadIdx.y;
      int j = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x;
      int ang_limit = 180;
      int ang_bins = 9;
      float pi_val = 3.141592653589f; //91

      /////
      // Compute a Gaussian smoothing of the current pixel and save it into a new image array
      // Use sync threads to make sure everyone does the Gaussian smoothing before moving on.
      /////
      if( j > 1 && i > 1 && j < im_width-2 && i < im_height-2 ){

            // Hard-coded unit standard deviation 5-by-5 Gaussian smoothing filter.
            gaussian_array[idx(i,j)] = float(1.0/273.0) *(
            input_image[idx(i-2,j-2)] + float(4.0)*input_image[idx(i-2,j-1)] + float(7.0)*input_image[idx(i-2,j)] + float(4.0)*input_image[idx(i-2,j+1)] + input_image[idx(i-2,j+2)] + 
            float(4.0)*input_image[idx(i-1,j-2)] + float(16.0)*input_image[idx(i-1,j-1)] + float(26.0)*input_image[idx(i-1,j)] + float(16.0)*input_image[idx(i-1,j+1)] + float(4.0)*input_image[idx(i-1,j+2)] +
            float(7.0)*input_image[idx(i,j-2)] + float(26.0)*input_image[idx(i,j-1)] + float(41.0)*input_image[idx(i,j)] + float(26.0)*input_image[idx(i,j+1)] + float(7.0)*input_image[idx(i,j+2)] +
            float(4.0)*input_image[idx(i+1,j-2)] + float(16.0)*input_image[idx(i+1,j-1)] + float(26.0)*input_image[idx(i+1,j)] + float(16.0)*input_image[idx(i+1,j+1)] + float(4.0)*input_image[idx(i+1,j+2)] +
            input_image[idx(i+2,j-2)] + float(4.0)*input_image[idx(i+2,j-1)] + float(7.0)*input_image[idx(i+2,j)] + float(4.0)*input_image[idx(i+2,j+1)] + input_image[idx(i+2,j+2)]);
     }
     __syncthreads();

     /////
     // Compute the simple x and y gradients of the image and store these into new images
     // again using syncthreads before moving on.
     /////

     // X-gradient, ensure x is between 1 and width-1
     if( j > 0 && j < im_width){
         x_gradient[idx(i,j)] = float(input_image[idx(i,j)] - input_image[idx(i,j-1)]);
     }
     else if(j == 0){
         x_gradient[idx(i,j)] = float(0.0);
     }

    // Y-gradient, ensure y is between 1 and height-1
    if( i > 0 && i < im_height){
         y_gradient[idx(i,j)] = float(input_image[idx(i,j)] - input_image[idx(i-1,j)]);
    }
    else if(i == 0){
        y_gradient[idx(i,j)] = float(0.0);
    }
    __syncthreads();

    // Gradient magnitude, so 1 <= x <= width, 1 <= y <= height. 
    if( j < im_width && i < im_height){

        gradient_mag[idx(i,j)] = float(sqrt(x_gradient[idx(i,j)]*x_gradient[idx(i,j)] + y_gradient[idx(i,j)]*y_gradient[idx(i,j)]));
    }
    __syncthreads();

    /////
    // Compute the orientation angles
    /////
    if( j < im_width && i < im_height){
        if(ang_limit == 360){
            angles[idx(i,j)] = float((atan2(y_gradient[idx(i,j)],x_gradient[idx(i,j)])+pi_val)*float(180.0)/pi_val);
        }
        else{
            angles[idx(i,j)] = float((atan( y_gradient[idx(i,j)]/x_gradient[idx(i,j)] )+(pi_val/float(2.0)))*float(180.0)/pi_val);
        }
    }
    __syncthreads();

    // Compute the HoG using the above arrays. Do so in a 3x3 grid, with 9 angle bins for each grid.
    // forming an 81-vector and then write this 81 vector as a row in the large output array.

    int top_bound, bot_bound, left_bound, right_bound, offset;
    int window = 32;

    if(i-window/2 > 0){
        top_bound = i-window/2;
        bot_bound = top_bound + window;
    }
    else{
        top_bound = 0;
        bot_bound = top_bound + window;
    }

    if(j-window/2 > 0){
        left_bound = j-window/2;
        right_bound = left_bound + window;
    }
    else{
        left_bound = 0;
        right_bound = left_bound + window;
    }

    if(bot_bound - im_height > 0){
        offset = bot_bound - im_height;
        top_bound = top_bound - offset;
        bot_bound = bot_bound - offset;
    }

    if(right_bound - im_width > 0){
        offset = right_bound - im_width;
        right_bound = right_bound - offset;
        left_bound = left_bound - offset;
    }

    int counter_i = 0;
    int counter_j = 0;
    int bin_indx, hist_indx, glob_col_indx, glob_row_indx;
    int row_width = 81; 

    for(int pix_i = top_bound; pix_i < bot_bound; pix_i++){
        for(int pix_j = left_bound; pix_j < right_bound; pix_j++){

            bin_indx = bin_number(angles[idx(pix_i,pix_j)], ang_limit, ang_bins);
            hist_indx = hist_number(counter_i,counter_j);

            glob_col_indx = ang_bins*hist_indx + bin_indx;
            glob_row_indx = idx(i,j);

            output_array[glob_row_indx*row_width + glob_col_indx] = float(output_array[glob_row_indx*row_width + glob_col_indx] + float(gradient_mag[idx(pix_i,pix_j)]));


            counter_j = counter_j + 1; 
        }
        counter_i = counter_i + 1;
        counter_j = 0;
    }

}
"""
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3 に答える 3

3

ダブルスを使用する紛れもないケースは次のとおりです。

 gaussian_array[idx(i,j)] = float(1.0/273.0) *

二重リテラルが分割されているのを見ますか?

しかし、実際には、floatにキャストされるdoubleリテラルの代わりにfloatリテラルを使用してください。キャストは醜いので、このようなバグを隠すことをお勧めします。

-------編集1/12---------

まず、@ CygnusX1のおかげで、定数畳み込みはその計算を妨げるでしょう-私はそれを考えさえしませんでした。

エラーの環境を再現しようとしました:CUDA SDK 3.2をインストールし(@EMSはラボで使用しているようだと言っています)、上記の切り捨てられたカーネルバージョンをコンパイルしましたが、実際にnvopenccは上記の計算を最適化しました( @ CygnusX1)に感謝します。実際、生成されたPTXコードのどこにもdoubleを使用していませんでした。さらに、ptxasは@EMSが受け取ったエラーを出しませんでした。それから、問題はevery_pixel_hog_kernel_sourceコード自体の外にあると思いました。おそらくPyCUDAにあります。ただし、PyCUDA 2011.1.2を使用してコンパイルして、@EMSの質問のように警告は生成されません。質問でエラーが発生する可能性がありますが、キャストを削除するなどの二重計算を導入することによってですgaussian_array[idx(i,j)] = float(1.0/273.0) *

同じPythonの場合に到達するには、次のエラーが発生しますか?

import pycuda.driver as cuda
from pycuda.compiler import compile

x=compile("""put your truncated kernel code here""",options=[],arch="sm_11",keep=True)

私の状況ではエラーが発生しないので、結果を再現できない可能性があります。しかし、私はいくつかのアドバイスを与えることができます。compile(またはSourceModule)を使用する場合、を使用するとkeep=True、Pythonはエラーメッセージを表示する直前にptxファイルが生成されているフォルダーを出力します。次に、そのフォルダーで生成されたptxファイルを調べて、どこに.f64表示されるかを調べると、何がdoubleとして扱われているのかがわかるはずですが、元のカーネルにあるコードを解読するのは困難です。エラーが発生すると、役に立ちます。

于 2011-11-30T04:22:20.333 に答える
1

あなたの問題はここにあります:

angle1 = 0.0;

0.0 は倍精度定数です。0.0f は単精度定数です。

于 2011-11-29T20:22:54.770 に答える
0

(コメント、回答ではありませんが、コメントとしては大きすぎます)

エラーが発生した行の前後の PTX コードを教えていただけますか?

あなたが提供したコードを使用して単純なカーネルをコンパイルしようとしました:

__constant__ int im_width;
__constant__ int im_height;

__device__ int idx(int i,int j) {
    return i+j*im_width;
}

__global__ void kernel(float* gradient_mag, float* x_gradient, float* y_gradient) {
    int i = threadIdx.x;
    int j = threadIdx.y;
  // Gradient magnitude, so 1 <= x <= width, 1 <= y <= height.
  if( j > 0 && j < im_width && i > 0 && i < im_height){
    gradient_mag[idx(i,j)] = float(sqrt(x_gradient[idx(i,j)]*x_gradient[idx(i,j)] + y_gradient[idx(i,j)]*y_gradient[idx(i,j)]));
  }
}

使用:

nvcc.exe -m32 -maxrregcount=32 -gencode=arch=compute_11,code=\"sm_11,compute_11\" --compile -o "Debug\main.cu.obj" main.cu

エラーはありませんでした。

CUDA 4.1 ベータ コンパイラの使用


アップデート

私はあなたの新しいコードをコンパイルしようとしました (私は PyCUDA ではなく CUDA/C++ で作業していますが、これは問題ではありません)。エラーもキャッチしませんでした!CUDA 4.1 と CUDA 4.0 を使用。CUDA インストールのバージョンは何ですか?

C:\>nvcc --version
nvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver
Copyright (c) 2005-2011 NVIDIA Corporation
Built on Wed_Oct_19_23:13:02_PDT_2011
Cuda compilation tools, release 4.1, V0.2.1221
于 2011-11-29T08:33:31.483 に答える