クライアントが構造体データをサーバーに送信するときに問題が発生します。クライアントは Qt tcp を使用し、サーバーは boost.asio を使用します。サーバー側では、クライアントから送信されたバッファ データを受信できますが、データを構造体データにキャストすると、構造体データが読み取れなくなります。
これは問題の構造体データです:
struct Protocole
{
int type;
char infos[1024];
}
これは、クライアント ソケットでデータを読み取るためのサーバー内のコードです。
this->_socket.async_read_some(boost::asio::buffer(_buffer), // _buffer is type of char[1024];
_strand.wrap(boost::bind(&ClientManager::HandleRead,
this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred))
);
ClientManager::HandleRead で:
ProtocoleCS *_proto; // this is the struct data i have to cast
_proto = static_cast<ProtocoleCS*>(static_cast<void*>(&_buffer));
// I can read _proto
これは、構造体データを送信するクライアントのコードです。
void Network::SendMsgToServer()
{
QByteArray block;
QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
out.setVersion(QDataStream::Qt_4_7);
Protocole proto;
proto.type = 1;
std::cout << " i am sending a message" << std::endl;
proto._infos[0] = 'H';
proto._infos[1] = 'E';
proto._infos[2] = 'L';
proto._infos[3] = 'L';
proto._infos[4] = 'O';
proto._id[5] = '\0';
out << static_cast<char*>(static_cast<void*>(&proto));
this->socket->write(block);
}