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WPhone に移植しようとしているチェス エンジンについて書いた古いコードで遊んでみたいと思います。私の古いコードは、最大 20 MB の非常に大きなハッシュ構造 (いわゆる転置テーブル) を使用しています。この要件は、WP7 で動作するゲームに受け入れられますか、それとも別の構造を使用する必要がありますか (このオプションは、Refutation Table と呼ばれる大量のメモリがない場合に使用されるものです) ?

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