フラッド フィリングの実装に問題があります。
タスクは、画像の白い部分 (シード ポイントを示す) をクリックするようにユーザーに依頼することです。ユーザーは黒で塗りつぶしたいと考えています。
操作はバイナリ イメージに対して実行する必要があります。CImgライブラリ
を使用しています。再帰アルゴリズムを使用できません。思いついたのですがうまくいきません(シードポイントだけ隙間が黒くなります)。私はキューにまったく慣れていないので、問題はその実装にあるのかもしれません。
void floodfill(int x, int y, int c, int b, CImg <unsigned char>image)
{
//c-black
//b-white
CImg<unsigned char> kopia(image.width(),image.height());
for (int p=1; p<image.height()-1; p++)
{
for (int q=1; q<image.width()-1; q++)
{
kopia(p,q)=255; //setting kopia2 all white
}
}
queue <pair<int,int> > a;
int p;
if(image(x, y) == c)
{
cout<<"Already black"<<endl;
return;
}
else
{
a.push(make_pair(x, y));
while(!a.empty())
{
a.pop();
p=image(x+1, y);
if((p == b) && (x < image.width()))
{
a.push(make_pair(x+1, y));
kopia(x+1, y)=c;
image(x+1, y)=c;
}
p = image(x-1, y);
if((p == c) && (x > 0))
{
a.push(make_pair(x-1, y));
kopia(x-1, y)=c;
image(x-1, y)=c;
}
p=image(x, y+1);
if((p == b) && (y < image.height()))
{
a.push(make_pair(x, y+1));
kopia(x, y+1)=c;
image(x, y+1)=c;
}
p=image(x, y-1);
if((p == b) && (y > 0))
{
a.push(make_pair(x, y-1));
kopia(x, y-1)=c;
image(x, y-1)=c;
}
}
saving(kopia);
}
}
void hole (CImg <unsigned char>image)
{
CImgDisplay image_disp(image,"Click a point");
int c_x=0; //coordinates
int c_y=0;
while (!image_disp.is_closed())
{
image_disp.wait();
if (image_disp.button())
{
c_x=image_disp.mouse_x(); //reads coordinates indicated by user
c_y=image_disp.mouse_y();
}
}
floodfill(c_x, c_y,0,255,image);
}