キューブがプレイヤーに降り注ぐ2Dキャンバスゲームを作成しています。彼らの目標は、彼らを撃つかかわすことです。現在、キューブは単なる2DJavaScriptOOPエンティティです。私がやりたいのは、2DキューブグラフィックスをWebGL3Dキューブに置き換えることです。
私の質問は、2DゲームでWebGLの3Dグラフィックスを使用するための最良のアプローチは何ですか?OperaのHTML5Emberwindに似たものを探しています。画像スプライトを使用する代わりに、2D空間で3Dグラフィックスを使用してキャラクターアニメーションを作成します。