私の Xcode 分析ツールは、Cocos2D ライブラリ (CCAtlasNode.m) からのリークを示しています。とにかく、どうすればこのリークを修正できますか?
self.textureAtlas = [[CCTextureAtlas alloc] initWithFile:tile capacity:c];
[textureAtlas_ release];
ありがとう!
私の Xcode 分析ツールは、Cocos2D ライブラリ (CCAtlasNode.m) からのリークを示しています。とにかく、どうすればこのリークを修正できますか?
self.textureAtlas = [[CCTextureAtlas alloc] initWithFile:tile capacity:c];
[textureAtlas_ release];
ありがとう!