マップの内容 (キー値) が別のマップに存在するかどうかを確認し、マップから削除する必要がある小さなコード スニペットを記述する必要があります。
例えば
マップ1:
1=>obj1
2=>obj21
3=>obj3
4=>obj4
その他のマップ Map2:
10=>obj10
20=>obj20
2=>obj2
30=>obj30
3=>obj3
実行後の fun (Map1, Map2) の結果は、次の出力になります。
マップ2:
10=>obj10
2=>obj2
20=>obj20
30=>obj30
小さいマップを反復処理してコンテンツ (キー、値) をチェックすることは、小さいマップを反復処理し、より大きなマップでキーとコンテンツをチェックすることが最も効率的な方法です。