Google App Engineは最近、チャンネル作成の無料割り当てを1日あたり8640から100に大幅に減らしたようです。有料プランを使いたくない趣味のプロジェクトのために、チャンネル作成を最適化するためのいくつかの提案をいただければ幸いです。
ドキュメントには、チャネルIDごとに1つのクライアントしか存在できないことが具体的に記載されています。1台のコンピューター上の複数のクライアント(複数のタブなど)のみを対象とした場合でも、これを回避する方法があれば役立ちます。
XHRリクエストをサーバーに繰り返し送信して新しいメッセージをチェックし、制限をバイパスすることで、チャネル機能をシミュレートできる可能性があることに気付きました。ただし、この方法は遅すぎるのではないかと心配しています。この原則に基づいて機能する既存のライブラリはありますか?