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NetbeanIDEからRubicPanel拡張されたクラスの作成から始めて、それを黒の背景に設定し、それをに配置し、このような別のクラスを使用して描画を開始します。JPanelJFrame

public class Drow {
  private final int SquareSize = 99;

  public void DrowRubic(RubicEntity GameRubic, RubicPanel rPanel) {

    Graphics g = rPanel.getGraphics();

          g.setColor(Color.pink);
          g.fillRect(0, 0, 301, 301);
          int CurrentFace = GameRubic.getDirection(1);

          for(int i=0; i<3; i++) {
              for(int j=0; j<3; j++) {
                DrowSquare(g, (99*i)+1 , (j*99)+1, GameRubic.getSpecificCell(i, j, CurrentFace));
              }
          }

       Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
       g.dispose();
   }

   public void DrowSquare(Graphics g, int x, int y, Color c) {
       g.setColor(c);
       g.fillRect(x, y, this.SquareSize-1, this.SquareSize-1);
   }
}

結果は非常に短時間で表示され、すぐに黒い背景に置き換えられるようです。

どうすれば修正でき、なぜこの問題が発生したのですか?

そして最後に私の悪い英語をお詫びします。:)

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カスタムペイントを実行するには、をオーバーライドしますpaintComponent。また、渡されたオブジェクトを壊したくないので、後で破棄するGraphicsコピーを作成することをお勧めします。例えば、

@Override
protected void paintComponent(Graphics g){
    // Get copy
    Graphics gCopy = g.create();
    // Draw on copy
    ...
    // Dispose of copy
    gCopy.dispose();
}
于 2011-12-02T12:10:17.667 に答える