私のアプリケーションでは、非常に正確な動きの測定が必要です。あまり正確ではありませんが、それに近いです。ユーザーが画面に指を置いて左または右に移動すると、最大 100 ピクセルと仮定して追跡できます。
class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
try {
if (Math.abs(e1.getY() - e2.getY()) > SWIPE_MAX_OFF_PATH)
return false;
// right to left swipe
if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
//increament in image index & showImage()
} else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
//decrement in image index & showImage()
}
} catch (Exception e) {
// nothing
}
return false;
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (gestureDetector.onTouchEvent(event))
return true;
else
return false;
}
実際にはアニメーションフレームがあり、タッチイベントでそれらの画像をすばやく移動して、ユーザーが3Dビューをスムーズに表示できるようにしたいのですが、ピクセルからピクセルへのトラックがある場合にのみ可能です。
これを達成する方法を教えてくれる人はいますか?