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GCDAsyncSocketを使用してメッセージを送受信しようとしていますが、機能しません。

接続を確立してメッセージを書き込んでいますが、読み取りに関しては、代理人が呼び出されることはありません。

私はiOS5とこのセットアップを使用しています:

クライアント:

-(void) connectToHost:(HostAddress*)host{

    NSLog(@"Trying to connect to host %@", host.hostname);

    if (asyncSocket == nil)
    {
        asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

        NSError *err = nil;
        if ([asyncSocket connectToHost:host.hostname onPort:host.port error:&err])
        {
            NSLog(@"Connected to %@", host.hostname);

            NSString *welcomMessage = @"Hello from the client\r\n";
            [asyncSocket writeData:[welcomMessage dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:1];

            [asyncSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
        }else
            NSLog(@"%@", err);
    }

}

デリゲートdidReadDataメソッドは呼び出されません

-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{

    NSLog(@"MESSAGE: %@", [NSString stringWithUTF8String:[data bytes]]);

}

サーバ

-(void)viewDidLoad{

    asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

    connectedSockets = [[NSMutableArray alloc] init];

    NSError *err = nil;
    if ([asyncSocket acceptOnPort:0 error:&err]){

        UInt16 port = [asyncSocket localPort];

        //...bojour stuff
    }
    else{
        NSLog(@"Error in acceptOnPort:error: -> %@", err);
    }

}

クライアントにメッセージを書き込み、ソケット接続が成功すると応答を待ちます

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)newSocket
{
    NSLog(@"Accepted new socket from %@:%hu", [newSocket connectedHost], [newSocket connectedPort]);

    // The newSocket automatically inherits its delegate & delegateQueue from its parent.

    [connectedSockets addObject:newSocket];

    NSString *welcomMessage = @"Hello from the server\r\n";
    [asyncSocket writeData:[welcomMessage dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:1];

    [asyncSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];

}

そして、これは今までに呼ばれていません...

-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
    NSLog(@"New message from client... ");
}
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わかりました、答えを見つけました。

問題は、接続されたソケットではなく、自分のソケット側で書き込みと読み取りを行っていたことです。

修正:(にasyncSocket変更newSocket

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)newSocket
{
    NSLog(@"Accepted new socket from %@:%hu", [newSocket connectedHost], [newSocket connectedPort]);

    // The newSocket automatically inherits its delegate & delegateQueue from its parent.

    [connectedSockets addObject:newSocket];

    NSString *welcomMessage = @"Hello from the server\r\n";
    [newSocket writeData:[welcomMessage dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:1];

    [newSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];

}
于 2011-12-03T16:11:12.683 に答える