GCDAsyncSocketを使用してメッセージを送受信しようとしていますが、機能しません。
接続を確立してメッセージを書き込んでいますが、読み取りに関しては、代理人が呼び出されることはありません。
私はiOS5とこのセットアップを使用しています:
クライアント:
-(void) connectToHost:(HostAddress*)host{
NSLog(@"Trying to connect to host %@", host.hostname);
if (asyncSocket == nil)
{
asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
NSError *err = nil;
if ([asyncSocket connectToHost:host.hostname onPort:host.port error:&err])
{
NSLog(@"Connected to %@", host.hostname);
NSString *welcomMessage = @"Hello from the client\r\n";
[asyncSocket writeData:[welcomMessage dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:1];
[asyncSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}else
NSLog(@"%@", err);
}
}
デリゲートdidReadDataメソッドは呼び出されません
-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
NSLog(@"MESSAGE: %@", [NSString stringWithUTF8String:[data bytes]]);
}
サーバ
-(void)viewDidLoad{
asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
connectedSockets = [[NSMutableArray alloc] init];
NSError *err = nil;
if ([asyncSocket acceptOnPort:0 error:&err]){
UInt16 port = [asyncSocket localPort];
//...bojour stuff
}
else{
NSLog(@"Error in acceptOnPort:error: -> %@", err);
}
}
クライアントにメッセージを書き込み、ソケット接続が成功すると応答を待ちます
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)newSocket
{
NSLog(@"Accepted new socket from %@:%hu", [newSocket connectedHost], [newSocket connectedPort]);
// The newSocket automatically inherits its delegate & delegateQueue from its parent.
[connectedSockets addObject:newSocket];
NSString *welcomMessage = @"Hello from the server\r\n";
[asyncSocket writeData:[welcomMessage dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:1];
[asyncSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}
そして、これは今までに呼ばれていません...
-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
NSLog(@"New message from client... ");
}