プログラムをスリープ状態にするのに問題があります私がやろうとしているのは、最初に btnStart が押されたときに画像をランダムに 12 個の ImageButtons に設定することです。次に、5 秒間一時停止してから、最初の ImageButton を別の画像に変更します。
私のコードは次のようになります。現在、ボタンが押されるとすぐに一時停止します...
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Collections.shuffle(pic);
int time=1;
press=true;
pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memgreen));
pic.get(1).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memgreen));
pic.get(2).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memred));
pic.get(3).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memred));
pic.get(4).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memblue));
pic.get(5).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memblue));
pic.get(6).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memwhite));
pic.get(7).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memwhite));
pic.get(8).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mempurple));
pic.get(9).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mempurple));
pic.get(10).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memyellow));
pic.get(11).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memyellow));
try {
Thread.sleep(5000);
pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.coin));
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});