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プログラムをスリープ状態にするのに問題があります私がやろうとしているのは、最初に btnStart が押されたときに画像をランダムに 12 個の ImageButtons に設定することです。次に、5 秒間一時停止してから、最初の ImageButton を別の画像に変更します。

私のコードは次のようになります。現在、ボタンが押されるとすぐに一時停止します...

       btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override

        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub

            Collections.shuffle(pic);
            int time=1;
            press=true;

            pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memgreen));
            pic.get(1).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memgreen));
            pic.get(2).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memred));
            pic.get(3).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memred));
            pic.get(4).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memblue));
            pic.get(5).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memblue));
            pic.get(6).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memwhite));
            pic.get(7).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memwhite));
            pic.get(8).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mempurple));
            pic.get(9).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mempurple));
            pic.get(10).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memyellow));
            pic.get(11).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memyellow));

            try {
                Thread.sleep(5000);

                pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.coin));

            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
     }
  });
4

2 に答える 2

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UIの応答性を維持したい場合は、UIスレッドをブロックすることはできませんThread.sleep

新しいスレッドを作成してからスリープします。スリープ後、UIスレッドで描画可能なビューを変更するためのメソッドを実行します

new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.coin));
            }
        });
    }
}).start();
于 2011-12-03T18:11:13.217 に答える
0

イメージ配列を作成し、ハンドラーを設定します。postDelayed を使用しても、スレッドはブロックされません。

            int[] imageArray = { R.drawable.img_1, R.drawable.img_2,
            R.drawable.img_3, R.drawable.img_4,
            R.drawable.img_5};

            Handler handler = new Handler();
            Runnable runnable = new Runnable() {
                int i = 0;

                public void run() {
                    imageView1.setImageResource(imageArray[i]);
                    i++;
                    if (i > imageArray.length - 1) {
                        i = 0;
                    }
                    handler.postDelayed(this, 5000); //displays every 5 seconds
                }
            };
            handler.postDelayed(runnable, 5000);
于 2018-11-10T00:44:42.350 に答える