私はPerson
クラスを持っており、この投稿で受け取ったいくつかの助けに基づいています。
MonoState、Singleton、または派生フォーム: CRUD アプリの最良のアプローチ?
その周りにCurrentPerson
クラスがあり(??)、それを介してデータにアクセスします。
これがどのように機能するかを理解していると思いますが、正しくないようです。
質問:
まず
Person
、すべてのメンバー変数をprivateにするべきではありませんか?Person
で宣言されている場合CurrentPerson
、 が静的なのはなぜですか? そうですか?Person
実際にはAddress
、Enrollment
、およびの子オブジェクトがありCaseNote
ます。それらをどのように組み込むのですか?周りのCurrentEnrollment
ラッパーEnrollment
?
私は応用科学としての OOP にかなり慣れていないので、これらの概念のいくつかは視覚化するのが難しいです。
コードが長いです、すみません。
class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public string MiddleName { get; set; }
public string SuffixID { get; set; }
public string TitleID { get; set; }
public string SocialSn { get; set; }
public string Gender { get; set; }
public string DlNumber { get; set; }
public string DlStateID { get; set; }
public string PrimaryRace { get; set; }
public string SecondaryRace { get; set; }
public string EmailAddress { get; set; }
public string MaritalStatus { get; set; }
public string InsertProgram { get; set; }
public string InsertUserID { get; set; }
public string UpdateProgram { get; set; }
public string UpdateUserID { get; set; }
public string LockID { get; set; }
public int PersonID { get; set; }
public int ClientID { get; set; }
public int ResidencyCountyID { get; set; }
public int ResponsibilityCountyID { get; set; }
public bool HispanicOriginFlag { get; set; }
public bool CitizenFlag { get; set; }
public bool VeteranFlag { get; set; }
public DateTime BirthDate { get; set; }
public DateTime DeathDate { get; set; }
public DateTime InsertDateTime { get; set; }
public DateTime UpdateDateTime { get; set; }
}
class CurrentPerson
{
public static Person Person { get; set; }
public string FirstName
{
get { return CurrentPerson.Person.FirstName; }
set { CurrentPerson.Person.FirstName = value; }
}
public string LastName
{
get { return CurrentPerson.Person.LastName; }
set { CurrentPerson.Person.LastName = value; }
}
public string MiddleName
{
get { return CurrentPerson.Person.MiddleName; }
set { CurrentPerson.Person.MiddleName = value; }
}
public string SuffixID
{
get { return CurrentPerson.Person.SuffixID; }
set { CurrentPerson.Person.SuffixID = value; }
}
public string TitleID
{
get { return CurrentPerson.Person.TitleID; }
set { CurrentPerson.Person.TitleID = value; }
}
public string SocialSn
{
get { return CurrentPerson.Person.SocialSn; }
set { CurrentPerson.Person.SocialSn = value; }
}
public string Gender
{
get { return CurrentPerson.Person.Gender; }
set { CurrentPerson.Person.Gender = value; }
}
public string DlNumber
{
get { return CurrentPerson.Person.DlNumber; }
set { CurrentPerson.Person.DlNumber = value; }
}
public string DlStateID
{
get { return CurrentPerson.Person.DlStateID; }
set { CurrentPerson.Person.DlStateID = value; }
}
public string PrimaryRace
{
get { return CurrentPerson.Person.PrimaryRace; }
set { CurrentPerson.Person.PrimaryRace = value; }
}
public string SecondaryRace
{
get { return CurrentPerson.Person.SecondaryRace; }
set { CurrentPerson.Person.SecondaryRace = value; }
}
public string EmailAddress
{
get { return CurrentPerson.Person.EmailAddress; }
set { CurrentPerson.Person.EmailAddress = value; }
}
public string MaritalStatus
{
get { return CurrentPerson.Person.MaritalStatus; }
set { CurrentPerson.Person.MaritalStatus = value; }
}
public string InsertProgram
{
get { return CurrentPerson.Person.InsertProgram; }
set { CurrentPerson.Person.InsertProgram = value; }
}
public string InsertUserID
{
get { return CurrentPerson.Person.InsertUserID; }
set { CurrentPerson.Person.InsertUserID = value; }
}
public string UpdateProgram
{
get { return CurrentPerson.Person.UpdateProgram; }
set { CurrentPerson.Person.UpdateProgram = value; }
}
public string UpdateUserID
{
get { return CurrentPerson.Person.UpdateUserID; }
set { CurrentPerson.Person.UpdateUserID = value; }
}
public string LockID
{
get { return CurrentPerson.Person.LockID; }
set { CurrentPerson.Person.LockID = value; }
}
public int PersonID
{
get { return CurrentPerson.Person.PersonID; }
set { CurrentPerson.Person.PersonID = value; }
}
public int ClientID
{
get { return CurrentPerson.Person.ClientID; }
set { CurrentPerson.Person.ClientID = value; }
}
public int ResidencyCountyID
{
get { return CurrentPerson.Person.ClientID; }
set { CurrentPerson.Person.ClientID = value; }
}
public int ResponsibilityCountyID
{
get { return CurrentPerson.Person.ResponsibilityCountyID; }
set { CurrentPerson.Person.ResponsibilityCountyID = value; }
}
public bool HispanicOriginFlag
{
get { return CurrentPerson.Person.HispanicOriginFlag; }
set { CurrentPerson.Person.HispanicOriginFlag = value; }
}
public bool CitizenFlag
{
get { return CurrentPerson.Person.CitizenFlag; }
set { CurrentPerson.Person.CitizenFlag = value; }
}
public bool VeteranFlag
{
get { return CurrentPerson.Person.VeteranFlag; }
set { CurrentPerson.Person.VeteranFlag = value; }
}
public DateTime BirthDate
{
get { return CurrentPerson.Person.BirthDate; }
set { CurrentPerson.Person.BirthDate = value; }
}
public DateTime DeathDate
{
get { return CurrentPerson.Person.DeathDate; }
set { CurrentPerson.Person.DeathDate = value; }
}
public DateTime InsertDateTime
{
get { return CurrentPerson.Person.InsertDateTime; }
set { CurrentPerson.Person.InsertDateTime = value; }
}
public DateTime UpdateDateTime
{
get { return CurrentPerson.Person.UpdateDateTime; }
set { CurrentPerson.Person.UpdateDateTime = value; }
}
}
PS ダニエル・ブリュックナーがたまたまこれを読んだ場合、私はあなたの答えを推測しているわけではないので、気分を害しないでください。アプリでのモノステートの使用を正しく理解するために、いくつかの項目についてより深く説明する必要があります。