SignalR に関するいくつかの投稿を読み、onkyo レシーバーの状態をポーリングして結果をブラウザーに表示する Web アプリケーションを作成できる楽しいテスト プロジェクトを考えました。最初のテストでは、Application_Start で次のコードを使用して、サーバーの現在の時刻をクライアントに送信することに成功しました。
ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ =>
{
dynamic clients = Hub.GetClients<KudzuHub>();
while (true)
{
clients.addMessage(DateTime.Now.ToString());
Thread.Sleep(1000);
}
});
クライアントの JavaScript には、次のコードがあります。
// Proxy created on the fly
var kHub = $.connection.kudzuHub;
// Declare a function on the hub so that the server can invoke it
kHub.addMessage = function (message) {
console.log('message added');
$('#messages').append('<li>' + message + '</li>');
};
// start the connection
$.connection.hub.start();
そのため、すべて正常に機能します。毎秒、現在のサーバーの日付と時刻を含む新しいリスト項目を取得します。
Onkyoレシーバーからデータを読み取るためにこのコードを追加すると、壊れます:(まだApplication_Startにあります)
ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ =>
{
dynamic clients = Hub.GetClients<KudzuHub>();
try
{
while (true)
{
string host = ConfigurationManager.AppSettings["receiverIP"].ToString();
int port = Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["receiverPort"]);
TcpClient tcpClient = new TcpClient(host, port);
NetworkStream clientSockStream = tcpClient.GetStream();
byte[] bytes = new byte[tcpClient.ReceiveBufferSize];
clientSockStream.Read(bytes, 0, (int)tcpClient.ReceiveBufferSize);
tcpClient.Close();
clients.addMessage(System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes));
Thread.Sleep(50);
}
}
catch (SocketException ex)
{
// do something to handle the error
}
});
ブレーク ポイントを設定し、コードをステップ実行しました。この行に到達してから戻ります。
clientSockStream.Read(bytes, 0, (int)tcpClient.ReceiveBufferSize);
メッセージをクライアントに送信するための残りのコードが完了することはありません。私は何を間違っていますか?
ありがとう。