ピックスマップの「グリッドビュー」を実装したいと思います。これがUIの動作方法です。ボタンをクリックすると、QGraphicsScene(完了)を含むQGraphicsViewが表示され、すべてのQPixmapがグリッドビューで表示されます。実際にはグリッドを見たくありません。10列(ピックスマップ)のようにピックスマップを整理したいだけです。行、次に各ピックスマップの間に10pxの空白。(まだ完成してない)。これはどのように実装されますか?編集:これが私がこれまでに行ったことです(これは2番目のコメントで説明されている結果を生み出します)
public SpriteScene() {
super(0, 0, 800, 500);
QPixmap[] sprites = GUI.getWInterface().sprites;
List<QPixmap> l = Arrays.asList(sprites);
Iterator<QPixmap> i = l.iterator();
int rows = 10 / sprites.length;
boolean isDone = false;
for(int y = 0; y < rows; y++) {
for(int x = 0; x < 10; x++) {
if(i.hasNext()) {
QGraphicsPixmapItem pixmap = addPixmap(i.next());
pixmap.setPos(x * 64 + 10 , y * 64 + 10);
} else {
isDone = true;
break;
}
}
if(isDone) {
break;
}
}
}
SpriteSceneはQGraphicsSceneを拡張し、次のようにQGraphicsViewに追加されています。
spriteView = new QGraphicsView(new SpriteScene(), this);
spriteView.setGeometry(0, 35, 850, 550);
spriteView.setAlignment(new Qt.AlignmentFlag[]{Qt.AlignmentFlag.AlignLeft, Qt.AlignmentFlag.AlignTop});
spriteView.hide();
ちなみに、各ピックスマップは64x64pxです:)