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AVCaptureVideoPreviewLayer を使用して、「カメラ」のみを表示し、ビューを設計することにより、その上に拡張現実の概念を配置しました。しかし、向きの問題に直面しています。向きを変更すると、ビューの向きは正しく機能しますが、カメラ ビューの向きの動作がおかしくなります。通常、カメラ ビューは 90 度シフトされたビューを示します。ビューとカメラの両方の shouldAutoRotate メソッドで方向を変更しましたが、正常に動作することもあれば、奇妙な動作をすることもあります。この問題を解決してください。

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実際、私のオーバーレイビューの向きとカメラの向きは最初は矛盾していたので、奇妙な振る舞いをしていました。今ではそれを取り除き、スムーズに作業しています。

于 2011-12-12T10:47:23.510 に答える