APIレベル10で私はできる
_camera.setPreviewDisplay(null);
呼び出した後も、すべてのフレームでプレビューコールバックファイアが発生します
_camera.StartPreview();
APIレベル14(ICS)では、プレビュー表示が有効で表示可能なビューに設定されていないと、コールバックは発生しません。これを回避するためのアイデアは、処理の観点を超えて実際の画像を気にせず、絶対に表示する必要はありません。レイヤードビューを持ち、カメラのプレビューを私が行っていることの背後に貼り付けているような気がします。膨大なCPUの浪費。