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私のLoaderInfoは、FileReferenceとLoaderを介して指定された画像ではなく、swf自体を返します。LoaderInfo.contentが[ObjectMain](私のドキュメントクラス)を返すため、デバッグに問題がありました。調査の結果、contentTypeによると、LoaderInfo.contentがswfファイルであることがわかりました。

問題は、画像のファイル参照が正しいことです(これは画像であり、swfではありません)。

私のコード:

    private function onAction(e:MouseEvent){
        if(e.currentTarget.name == 0){
            myFileReference = new FileReference();
            myFileReference.browse(getTypes());
            myFileReference.addEventListener(Event.SELECT, loadedImage);
            myFileReference.addEventListener(Event.COMPLETE, loadImage15);
        }
    }
    private function loadedImage(e:Event){
        var imgHolder:ImageHolder = Main.imageHolder;
        while(imgHolder.numChildren > 0){
            imgHolder.removeChild(imgHolder.getChildAt(0));
        }
        myFileReference.load();

    }
    private function loadImage15(e:Event){
        var loader:Loader = new Loader();
        loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadImg2);
        loader.loadBytes(myFileReference.data);
        trace(myFileReference.type); // .JPG
    }
    private function loadImg2(e:Event){
        var lInfo:LoaderInfo = (e.target as LoaderInfo); //e.target is indeed LoaderInfo
        lInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, loadImg2);
        trace(loaderInfo.contentType); //application/x-shockwave-flash
        var newSprite:MovieClip = loaderInfo.content as MovieClip;
        Main.imageHolde.addChild(newSprite); //Error as you can't addChild Main to Main
    }
    private function getTypes():Array {
        return [new FileFilter("Images","*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png")];
    }
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私はもともと非常に複雑な答えを持っていました-それは間違っていました...

プログラムにエラーがあるだけです。

// here you reference the Loader's contentLoaderInfo

var lInfo:LoaderInfo = (e.target as LoaderInfo); 
lInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, loadImg2);

// but from here on out, you reference your parent class' "loaderInfo" property!

trace(loaderInfo.contentType);
var newSprite:MovieClip = loaderInfo.content as MovieClip; // <- this is your Main class!
Main.imageHolde.addChild(newSprite); //Error as you can't addChild Main to Main

に変更loaderInfoするlInfoと、問題ないはずです。

于 2011-12-11T11:38:19.900 に答える
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私は前にこの問題について尋ねます: Loader.loadBytes(byteArray)による画像の読み込み

誰も知らない :]

ローダーを使用して画像のバイトをロードすると、次の画像を受け取ることができます。

Loader.content is MovieClip
Loader.content.getChildAt(0) is Bitmap
于 2011-12-11T08:50:05.967 に答える